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Maskenball der Käfer



Spielspaß

5

Material

4

Spielregel

5

Kooperation

6

Gedächtnis

5

Glück

4
Die Maikäfer sind mitten in den Vorbereitungen für ihren alljährlichen Maskenball, als ein Bote aufgeregt die Nachricht überbringt, die Ameisen seien auf den Weg zum Festbankett. Klar, daß die nicht mitfeiern wollen, die leckeren Speisen sind ihr Ziel. Eile ist also geboten. Alle Käfer schlüpfen so schnell wie möglich in ihre bunten Kostüme und machen sich mit klopfendem Herzen auf den Weg. Werden sie den Ballsaal schneller als die gefräßigen Ameisen erreichen oder ist alle Eile umsonst?

Spielanleitung


Auf einer riesigen Blume mit 8 verschiedenfarbigen Blütenblättern sitzen unsere Marienkäfer. Ein jeder hat in Form kleiner Holzstäbe 5 Punkte in der Farbe seines Blütenblattes auf dem Rücken. Da aber alle Käfer viel lieber mit 5 bunten Punkten auf den Maskenball gehen würden, ist Tauschen angesagt. Das Kind das an der Reihe ist, dreht hierzu einen Drehpfeil, der auf dem Spielplan angebracht ist. Der Marienkäfer, bei dem der Pfeil zum stehen kommt, darf zu einem seiner Freunde fliegen. Was nun kommt ist für die Kinder, vor allem wenn sie das Spiel zum ersten Mal spielen, absolut faszinierend. Die Münder der Holzkäfer sind magnetisch. Mögen sich die beiden, geben sie sich - klack - einen Kuß. Schnell werden zwei Punkte miteinander getauscht und weiter geht es zum nächsten Blütenblatt. Treffen 2 Käfer aufeinander, die sich nicht mögen, drehen sich beide, aufgrund ihres gewölbten Bauches, schwungvoll zur Seite. Der Zug ist damit zu Ende und das nächste Kind ist an der Reihe.

Die Kinder merken sich natürlich mit der Zeit, welche Käfer mit welchen nicht können. Aber gerade die Kleinsten stellen immer wieder die beiden gleichen Figuren voreinander, in der Hoffnung, die Zwei mögen einander inzwischen doch. Daß das nie passieren wird ist zwar traurig, aber schnell gelernt und die Erfolgserlebnisse nehmen mit zunehmender Spielerfahrung rasch zu. Die größeren Kinder, die bereits verstehen, daß gleichpolige Magneten einander abstoßen und verschiedenpolige einander anziehen, nutzen diese Erkenntnis bald für ihre Züge. Dann werden Überlegungen angestellt wie "Wenn der blaue den grünen abstößt, der grüne den gelben jedoch anzieht, dann müssen blau und gelb sich mögen".

Und die Ameisen? Wann kommen die ins Spiel? Ganz einfach. Immer, wenn der Drehpfeil zwischen den Blüten auf einem grünen Blatt stehen bleibt, wandert eine Ameise Richtung Ballsaal. Nur 14 mal darf das passieren, dann sind alle Ameisen am Ziel und das Spiel ist für alle Kinder verloren. In den meisten Fällen gelingt es jedoch frühzeitig alle Marienkäfer bunt zu kostümieren und die Kinder freuen sich über ihren gemeinsamen Sieg.

Fazit:
Der Magnetismus macht den Großteil der Faszination für dieses Spiel aus. Aber auch das tolle Thema, das Spiel mit den Farben sowie der gemeinsame Wettstreit der Kinder gegen die Ameisen, sind perfekt auf die angepeilte Zielgruppe der 4- bis 8jährigen zugeschnitten. Kritisieren muß ich ausgerechnet die wirklich schöne Ausstattung. Der Drehpfeil muß vor jedem Spiel neu montiert werden. Das hätte leicht vermieden werden können, wenn man ihn nicht genau im Falz plaziert hätte. Auch die Holzstäbe, die die farbigen Punkte darstellen, sind deutlich zu klein geraten. Für 4jährige ist es äußerst schwierig die winzigen Stäbe zu halten und zu tauschen. Immer wieder fallen sie den Kindern aus der Hand und verschwinden unterm Tisch. Das Problem hat man bei Selecta offensichtlich auch erkannt, denn lobenswerterweise wurden in jeder Farbe gleich 2 Ersatzteile mitgeliefert.

Sieht man von diesen Kritikpunkten ab ist Maskenball der Käfer ideal für die kleinsten Spieler und hat durchaus das Zeug zum Klassiker im Kinderspielsegment.

Maskenball der Käfer
Kooperatives

Kinderspiel

von Peter-Paul Joopen, Selecta, ca. EUR 25,-
2 und mehr Pers., ab 4 J.

Auszeichnungen:
Kinderspiel des Jahres (2002)

Maskenball der Käfer
Hier machen sich die Marienkäfer für die Party bereit, ...

Maskenball der Käfer
... aber noch sind sie zu einfarbig.

Maskenball der Käfer
Tja, Pink dreht sich weg, eine offensichtlichere Abfuhr kann Blau gar nicht bekommen.

Maskenball der Käfer
Aber bei Gelb blitzt Blau nicht ab, ...

Maskenball der Käfer
... und darf ein Farbstäbchen tauschen (aber mit dem Knutschen ist jetzt mal Schluss! ;-)) ).

Maskenball der Käfer
Aufpassen, daß die Ameisen nicht schneller sind.
 
 
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