Mücke mit Tücke ist, wie das bereits besprochene Monster Parade, aus der Zusammenarbeit zwischen Heidelberger Spielverlag und Nürnberger Spielkarten hervorgegangen. Es steht in der Tradition von Halli Galli, sprich, jeder Spieler erhält einen Stapel Karten, von denen reihum die jeweils oberste aufgedeckt wird. Bereits vor den Spielern ausliegende Karten werden dabei überdeckt.
Spielanleitung
Anstatt mit verschiedenen Früchten haben wir es hier mit 9 Tierarten und ihren typischen Geräuschen zu tun. Die Kuh macht also Muh, das Schwein Oink, das Schaf Määh, die Katze Miau (Wobei letzteres nicht so ganz sicher ist. Eine Katze schlägt etwas aus der Art. Kurioserweise macht diese Muh, womit wohl endgültig bewiesen ist, daß BSE auf andere Gattungen übertragbar ist. Also, Gratulation an die Heidelberger, dieser Druckfehler hat in unseren Runden schon für sehr viel Gelächter gesorgt). Weiteres Merkmal der Karten sind die Werte 1 bis 8.
Hektisch wird es, wenn auf 2 offenen Karten die gleichen Tiere zu sehen sind. Die Besitzer dieser Karten rufen nun schnellstmöglich - nein, nicht etwa den Namen des Tieres - den Wert der Karte des Mitspielers gilt es zu rufen. Wer schneller reagiert, erhält den aufgedeckten Stapel des Konkurrenten.
Ungemein schwieriger, da nicht so leicht zu entdecken, wird es, wenn zwei gleiche Werte offenliegen. Jetzt muß das Tiergeräusch von der Karte des Mitspielers nachgeahmt werden.
Macht der schnellere Spieler in der Hektik einen Fehler, geht sein Stapel automatisch an den langsameren.
In seltenen Fällen gibt es doppelte Überschneidungen (2 x Wert und 2 x Tier). Jetzt wird es noch lohnender, denn der Gewinner dieses Wettstreites darf gleich zwei Kartenstapel einstreichen.
Die titelgebenden Mücken kommen zu besonderen Ehren und steigern die Hektik nochmals. Abgebildet sind sie entweder auf separaten Karten oder ab und an gemeinsam mit den anderen Tieren. Liegt im Verlaufe des Spieles die Sonderkarte Handschlag auf einem der Stapel obenauf, versuchen alle gleichzeitig mit der Hand auf die wertvollste Mücke zu schlagen. Und hier ist der Gewinn nun äußerst lukrativ. Die offenliegenden Karten aller Spieler gehen an den reaktionsschnellen Sieger.
Mücke mit Tücke endet, wenn ein Spieler keine Karten mehr besitzt. Wer von den anderen nun noch die meisten besitzt, ist Sieger des Spieles.
Fazit:
Wie alle anderen Spiele dieser Reihe stecken die Karten von Mücke mit Tücke in einer nicht gerade reißfesten Papphülle. Die Regeln stehen auf Zusatzkarten und kommen fast ohne einen einzigen Absatz aus.
Das Spiel selbst bedarf wesentlich höherer Konzentration, als man das von vergleichbaren anderen Aktionsspielen gewohnt ist. Zumindest zu Beginn werden es die wenigsten schaffen, bei gefordertem Wert nicht das Tiergeräusch zu rufen und umgekehrt. Wer also nach neuen Konzentrationsübungen sucht - hier ist eine - und das zu einem sensationell niedrigen Preis.
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Kartenspiel von Frank Stark, Heidelberger, ca. EUR 3,- 3-5 Pers., ab 6 J.
 Häh?!
 Schon besser!
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