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Picco Alina



Spielspaß

5

Material

4

Spielregel

5

Glück

4

Spannung

4

Merken

5
Wer kennt es nicht, das Spiel eines jeden Kindergeburtstages "alle Tiere fliegen hoch"? Dies findet sich bei Picco Alina wieder in etwas veränderter Form.

Spielanleitung


Vor Beginn des Spiels werden alle 28 Tierkarten gemischt und verdeckt in die Tischmitte gelegt. Der Spieler der an der Reihe ist, lässt seine Hand über den Karten kreisen und sagt dabei "Welche Tiere fliegen hoch?" Nimmt sich eine Karte und sagt: "Was bist Du für ein Tier?" Dabei dreht er die Karte um: Zeigt sie ein Tier, das nicht fliegen kann, sagt man z.B. "Häschen, bleib liegen, du kannst nicht fliegen!" Das Kärtchen bleibt offen liegen.

Wird jedoch ein Tier aufgedeckt, das fliegen kann, sagt darf der Spieler mit einem Spruch wie "Adler flieg zu mir!" die Karte an sich nehmen und vor sich ablegen. Ein Tier, das bereits offen liegt, wird wieder umgedreht.

Das Spiel endet, sobald alle 12 Karten mit flugunfähigen Tieren aufgedeckt wurden.

Für Abwechslung sorgen drei Varianten, nämlich das Solo-Spiel, das Paarspiel und die "Hinkebein bleib allein"-Variante.

Im Solospiel dürfen maximal 4 flugunfähige Tiere aufgedeckt werden. Schafft das Kind, unter dieser Bedingung alle 16 fliegenden Tiere zu finden, hat es gewonnen.

Die Variante "Paare" funktioniert wie das altbekannte Memory.

Bei der dritten Variante wird ein Tier bestimmt, das ein Hinkebein hat und das bei Spielende niemand besitzen will. Derjenige, der das Hinkebein dennoch am Ende vor sich liegen hat, verliert.
Alle Karten werden gemischt und eine unbesehen beiseite gelegt. Die restlichen Karten werden unter den Spielern aufgeteilt. Falls ein Spieler Paare auf der Hand hat, so legt er diese sofort vor sich aus.
Dann wird reihum beim linken Nachbarn verdeckt eine Karte gezogen und mit den eigenen Karten auf der Hand verglichen. Hat man nun ein Paar, wird dieses wieder abgelegt. Dann ist der nächste an der Reihe.
Wer keine Karten mehr besitzt, spielt nicht mehr mit.
Der Spieler, der am Schluss als einziger noch eine Karte, nämlich Hinkebein, auf der Hand hat, verliert.

Fazit:
Picco Alina ist ein einfaches, unterhaltsames Spiel, das aufgrund seines Formates gut mit in den Urlaub oder ins Strandbad genommen werden kann. Und wie bei vielen memoryverwandten Spiele lassen sich die Erwachsenen auch gerne mal zu einer Runde überreden. Und sollte man mal kein "Alle Tiere fliegen hoch" mehr hören können, bietet sich v.a. die Hinkebein-Variante an, vorausgesetzt, es ist niemand beleidigt, wenn er verliert.

Picco Alina

Kinderspiel

von Wolfgang Kramer, Selecta, ca. EUR 8,49
1-4 Pers., ab 4 J.

Picco Alina
Welche Tiere fliegen hoch?

Picco Alina
Was bist Du für ein Tier?

Picco Alina
Hund, bleib liegen, du kannst nicht fliegen!
 
 
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