In der zweiten Erweiterung zum grandiosen, kooperativen Der Herr der Ringe nimmt Sauron, der böse Herrscher, der uns schon so manches Mal in diesem Spiel vernichtete, Gestalt an: Ein Spieler übernimmt dessen Rolle und versucht gezielt, uns zu bezwingen.
Die Erweiterung bietet einiges an neuem Material: einen schönen Schwarzen Reiter, Sauron- und Nazgülkarten zur Unterstützung des bislang so "schwachen" Bösen - wie sollen wir so jemals gegen ihn gewinnen? - , ein paar Lichtblicke für die guten Hobbits, nämlich Lichtplättchen, Licht-, Gandalf- und Gefährtenkarten sowie vier neue Sauron-Ereigniskarten. Damit diese aufgrund ihres andersfarbigen Rückens nicht unter den anderen auffallen, liegt außerdem ein Stoffbeutel zum Ziehen der Ereigniskarten bei.
Zudem liegen noch 23 dunkle Ereigniskärtchen und zwei Sonderkarten für weitere Varianten in der Spielschachtel.
Spielanleitung
Ein Spieler übernimmt nun die Rolle Saurons. Der Sauronspieler kommt vor jedem Zug eines Hobbitspielers an die Reihe. Außerdem ersetzt er den Würfel, denn immer dann, wenn ein Spieler würfeln muss, darf er stattdessen seinen Zug durchführen.
Der Sauronspieler kann entweder Sauron- oder Nazgülkarten gegen die Hobbits ausspielen. Diese Karten können dasselbe auslösen wie der Würfel im Grundspiel, wie beispielsweise Sauron auf der Finsternisanzeige ziehen oder eine Hobbitfigur Sauron entgegen ziehen lassen. Dazu kommt die Bewegung des Schwarzen Reiters. Der Schwarze Reiter steht zu Beginn am rechten Rand der Finsternisanzeige. Er zieht durch diese Karten eine bestimmte Anzahl Felder voran. Wenn er im Laufe eines Abenteuerspielplans, den die Hobbits durchschreiten, zum Ringträger und wieder zurück gelaufen ist, ist das Spiel für die Hobbits verloren. Wird ein Abenteurspielplan ohne dieses Missgeschick beendet, so stellt man den Schwarzen Reiter zu Beginn des nächsten Abenteuers wieder auf das Feld am rechten Rand.
Statt eine Karte auszuspielen, kann der Sauronspieler auch eine Sauronkarte nachziehen. Dies gönnt den Hobbits dann auch mal eine kleine Auszeit, in der sie "nur" gegen die Tücken des normalen Spiels zu kämpfen haben.
Um den Hobbits den Abend nicht ganz zu verderben, bekommen sie auf bestimmten Feldern auf dem Abenteuerspielplan Lichtplättchen, die für Karten- oder Schildernachschub sorgen, dem Hobbitspieler zwei Schritte ins Licht erlauben oder eine Lichtkarte bescheren, die vom Spieler später ausgespielt werden können und ihn beim Kampf gegen Sauron unterstützen.
Das sind soweit die wichtigsten Neuerungen dieser "bösen" Erweiterung, die uns mal wieder mehr verzweifeln lassen. Schwieriger wird das Spiel auf alle Fälle, v.a. wenn man gleich noch mit der anderen Erweiterung, Die Feinde, spielt. Jetzt spielt Sauron nicht mehr willkürlich, sondern je nach Spieler überlegt und der Situation angemessen. Statt Würfelglück gibt es also gezielte Attacken, die jedoch - und das ist besser für die Hobbits - nur das Unglück für die Hobbits verursachen können, welches die aktuellen Karten Saurons hergeben.
Fazit:
Über die Erweiterung Sauron kann man sich streiten. Auch hier wird das Miteinander großgeschrieben, aber halt nur für die Hobbitspieler. Dass es seinen Reiz hat, allein gegen alle zu spielen, wissen wir spätestens seit Risiko. Ob Der Herr der Ringe die richtige Plattform ist, ist Geschmackssache. Mir missfällt jedoch etwas, dass Sauron für die Hobbits greifbar geworden ist. Mir gefällt es besser, gegen das böse "Phantom" zu kämpfen als gegen einen Spieler. Dadurch geht auch etwas die Spannung - Passiert mir jetzt was schlimmes oder etwas ganz schlimmes (oder vielleicht sogar gar nichts)? - verloren, die der Würfel geboten hat.
Trotzdem bietet Sauron natürlich die Möglichkeit, dem Spiel wieder etwas neues abzugewinnen. Und das Material ist wieder erstklassig, allen voran der Schwarze Reiter.
Leider ist der Preis für die Erweiterung so hoch, dass man sich als gelegentlicher Herr der Ringe-Spieler, der bislang nicht wusste, dass ihm bei dem Spiel etwas fehlte, überlegen kann, für das Geld lieber ein komplett neues Spiel zu kaufen.
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 Erweiterung zum Spiel "Der Herr der Ringe" von Reiner Knizia, Kosmos, ca. EUR 20,- 3-6 Pers., ab 12 J., ca. 90-120 Min.
 Die Neuerungen: - Der Schwarze Reiter
 - Sauronkarten
 - Nazgülkarten
 Aber auch was für die guten Hobbits: - Lichtplättchen und...
 - Lichtkarten
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