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Trivial Pursiut



Spielspaß

5

Material

4

Spielregel

4

Wissen

6

Glück

4

Nostalgie

5
Der Trend der 80er Jahre macht auch nicht vor Spielen halt. Während die Radiosender die Songs dieses Jahrzehnts teilweise rauf und runter spielen, macht sich Trivial Pursuit, das Quizspiel, das selbst auch in den 80ern groß raus kam, diese 10 Jahre zum Thema. Und obwohl ich noch im zarten Alter von 5 bis 15 Jahren die Jahre der Neonstirnbänder und des Bonanzarades erlebte, bekomme ich jetzt endlich einmal die Chance, bei dem Wissensquiz erfolgreicher mitzuwirken als es bei unserer allgemeinen Version der Fall ist. Wobei die Chancen bei der alten Fassung ganz gut sind, wenn man bei jedem amerikanischen Schauspieler, den man nicht weiß, Ronald Reagan sagt.

Und die Fragen der 6 Wissensgebiete sind meist ganz gut ausgewählt, wobei auch manchmal eine Unsicherheit vorkommt, wenn nach Geschehnissen anno 1989 gefragt wird, die man rein gedanklich eigentlich nicht so zu den 80ern zählt. Der Mauerfall 80er? Klar, schon, aber viel besser passen doch Musiker mit Kajal und Stiefeletten, in denen Leopardenfell-Leggins stecken.

Spielanleitung


Der Spielplan zeigt ein großes "Rad" mit 6 Speichen, das in Lauf-Felder unterschiedlicher Farben (Wissensgebiete) unterteilt ist. Am Ende jeder Speiche befindet sich ein Eckfeld, auf dem man sich bei erfolgreicher Antwort den Wissensstein der angegebenen Farbe holen kann. Man zieht immer die Augenzahl, die man gewürfelt hat und muß auf dem Feld, auf dem man landet eine Frage des entsprechenden Wissensgebietes beantworten. Antwortet man richtig, darf man weiterziehen. Ziel des Spiels ist es, von allen 6 Wissensgebieten einen Stein zu besitzen und dann im mittleren Feld die Masterfrage, eine zufällig gezogene Frage eines von den Mitspielern gewählten Wissensgebietes zu beantworten.

Trivial Pursuit hat bei der allgemeinen Version aufgrund der ziemlich anspruchsvollen Fragen meist sehr lange gedauert. Auch bei der 80er Version gibt es schwere Fragen, aber da man sich doch an das eine oder andere erinnern kann oder auch später davon noch gehört hat, ist das Spielziel doch schneller erreicht. Außerdem gibt es einige Neuerungen im Spiel, die den Spielablauf beschleunigen. Da ist z.B. ein Würfel mit 6 verschiedenen Symbolen, die man auch hinter manchen Fragen entdeckt. Beantwortet ein Spieler eine solche Frage richtig, so darf er würfeln und bei Übereinstimmung der Symbole auf dem Würfel und hinter der Frage einem anderen Spieler einen Wissensstein klauen.
Zudem ist es jetzt möglich, mit einer 6 von Eckfeld zu Eckfeld zu ziehen. Früher waren 6 Felder dazwischen, von denen zwei Blankofelder waren, von denen man, ohne eine Frage zu beantworten, weiterziehen konnte. Statt dieser zwei Felder gibt es nun ein Feld, von dem aus man direkt zu einem bestimmten Eckfeld kommt.

Wer sich gerne an die 80er Jahre zurückerinnert und vielleicht auch gerne mal ein Wissensquiz spielt, sollte sich Trivial Pursuit 1980er Jahre bedenkenlos zulegen. Die 300 Karten mit je 6 Fragen (nach Adam Riese und Eva Zwerg 1800 Fragen) können einen lange beschäftigen und die Abbildungen auf manchen Karten und auf dem Spielplan lassen einen immer wieder schmunzeln.

Einen kleinen Grund zur Beanstandung gibt es jedoch. Gespart wurde nämlich unverständlicherweise an der Tischkarten, auf der bei der alten Version die Themengebiete mit ihren Farben standen. Diese stehen jetzt auf dem Rand der Spielschachtel. Und diese kann man nicht mal so schnell auf die Mitte des Spielplans legen, so daß jeder die Wissensgebiete ablesen kann.
Auch die Schachtel wirkt etwas dünn und billig. Bei meiner alten Ausgabe gab es auch mehrere Plastikschachteln für die Karten, die jetzt durch einen Kartenhalter ersetzt wurden.
Aber am eigentlichen Spiel tut das keinen Abbruch, und bei einem Wissensquiz sind die Fragen nun mal das wichtigste Spielmaterial, und die sind gelungen.

Trivial Pursuit 1980er
Wissensquiz, Hasbro, ca DM 70,-
2-36 Pers., ab 25 J., ca. 60 Min. und mehr

Trivial Pursuit 1980er
Das Rad des Wissens

Trivial Pursuit 1980er
die Mode der 80er, ...

Trivial Pursuit 1980er
... die Trends, ...

Trivial Pursuit 1980er
... die Stiefeletten ...

Trivial Pursuit 1980er
... und die Stars.

Trivial Pursuit 1980er
Sofort zum Eckfeld!

Trivial Pursuit 1980er
Bei einem Symbol ...

Trivial Pursuit 1980er
... darf man würfeln.

Trivial Pursuit 1980er
Ein Kartenhalter für die Fragen.
 
 
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